🎬 화상채팅 앱 기술 스택 분석 (2026)

Jitsi Meet, Discord WebRTC, Zoom 등 유명 화상채팅 앱의 아키텍처를 기반으로 최신 기술 스택 정리

📋 목차

1. 시스템 아키텍처

WebRTC + SFU 아키텍처

화상채팅 앱의 핵심은 WebRTC입니다. 미디어 서버로 SFU (Selective Forwarding Unit)를 사용하면:

2. 서버 측 기술

🟢 Signaling Server (Node.js/NestJS)

WebRTC 연결의 시그널링 및 채팅 메시지 브로드캐스팅 담당

Node.js NestJS Socket.io Redis Streams

🔵 STUN/TURN Server (coturn)

방화벽 뒤의 통신을 위한 STUNTURN 서버

coturn

✅ 장점

❌ 단점

🟣 미디어 서버 (SFU)

여러 사용자의 비디오/오디오를 최적화하여 전송

Mediasoup Pion Jitsi Mediaserver

✅ 장점

❌ 단점

📦 데이터베이스

PostgreSQL Redis

3. 클라이언트 측 기술

🟢 프론트엔드 프레임워크

Next.js 14 React shadcn/ui

🔵 WebRTC 라이브러리

Room.js simple-peer mediasoup-client

🟣 채팅 UI/UX

Socket.io-client Tailwind CSS

4. 보안

🔑 인증 시스템

JWT OAuth 2.0

🔐 WebRTC 보안

🔒 방화벽 및 접근 제어

5. 추천 구성

🎯 초기 프로토타입 (2-3개월)

프론트엔드

백엔드

미디어 서버

🚀 확장 구성 (6-12개월)

사용자 수가 늘어나면 Mediasoup로 교체

📊 최적화